《地平线:钢铁边境》开发时广泛使用了AI技术

发布时间:2026-06-08 05:30:04

昨天,索尼在韩国游戏展G-Star 2025上公布了《地平线》系列MMORPG《地平线:钢铁边境》,登陆移动端和PC平台(Purple)。开发商NCSoft表示,这款游戏的部分开发工作使用了AI辅助技术。

《地平线:钢铁边境》开发时广泛使用了AI技术

针对游戏中AI NPC的相关问题,NCSOFT确认AI在整个开发过程中得到了“广泛”应用。

“在公司内部,我们正在测试并借助基础NPC的力量,让玩家在战斗中能够合作或并肩作战。由于我们玩的是一款动作角色扮演游戏(ARPG),因此我们在很多方面都能获得帮助,例如确定最佳玩家人数,而不是盲目地与大量玩家一起游戏。此外,我们还在内部利用人工智能辅助进行制作,涵盖从代码编写到美术制作的各个环节。

这项技术已在实际开发中得到充分应用。我们正在广泛运用人工智能,在《永恒之塔2》之后发布的游戏中,您将会看到AI水平显著提升。”

《地平线:钢铁边境》开发时广泛使用了AI技术

《地平线:钢铁边境》开发时广泛使用了AI技术

相关新闻

前Capcom设计师批评《幻兽帕鲁》:跨越红线 不要购买

在Pocketpair宣布《幻兽帕鲁》将在2026年推出1.0正式本后,业界资深人士冈本吉起(Yoshiki Okamoto)在其个人油管频道发布的视频中,分享了自己对任天堂《宝可梦》现状的看法。冈

2026-06-08 06:30:04

微软ID@Xbox自启动已为独立开发者带来50亿美元收入

微软透露,自 2013 年启动 ID@Xbox 计划以来,它已向开发者支付了超过 50 亿美元的费用。ID@Xbox 总监 Guy Richards 在一篇博文中分享道,ID@Xbox 将在 2024

2026-06-08 06:15:04

黄仁勋称AI工厂需大量技工:年薪轻松70万 还不用上大学

AI是当前的大热门,很多人都在担心AI会取代人类工作,但是AI也会创造很多需求,一些传统职业反而可能受益,土木建筑、水电工这些职业被NVIDIA黄仁勋钦点为刚需。这跟AI数据中心有关,这两年各大科技公

2026-06-08 06:00:04

《王国之心》初代并非“爆款” 作曲家曾忧系列夭折

《王国之心》作曲家下村阳子坦言,在系列首作发售后,她曾不确定该系列是否会继续发展,因为最初它并非“大热作品”。《王国之心》的成功之路并非一帆风顺。当系列首作发售时,其处境颇为尴尬:它肩负着开创一个全新

2026-06-08 04:45:04

电子宠物鸡全球出货突破1亿个 近30年历史掌上趣玩

万代南梦宫今天宣布,旗下经典掌上趣玩“电子宠物鸡(拓麻歌子)”全球出货量累计突破1亿个,诞生在1996年延续至今近30年历史仍然经久不衰。· 万代电子宠物鸡,根据音译又叫拓麻歌子,是万代于1996年1

2026-06-08 02:15:04

最新日本游戏速通大会解释放弃任天堂游戏参赛 仍在协商授权

RTA in Japan Summer 2025日本游戏速通大会即将于8月9日开幕,有一大批游戏高手都已经摩拳擦掌展示风采,不过任天堂系的高手可能只能黯然观战了,组委会官方解释了放弃任天堂游戏参赛,考

2026-06-08 01:30:04